Uncategorized

การเอาชนะเกมมือสอง: เหตุใดสิ่งจูงใจในการกีดกันการเล่นเกมมือสองจึงน่ากลัว

คุณซื้อเกมมือสองหรือไม่? ถ้าอย่างนั้นคุณก็เป็นคนราคาประหยัดที่สมบูรณ์และเป็นขยะของอุตสาหกรรมเกม คุณแย่ยิ่งกว่าโจรสลัดทุกคนที่ล่องเรือในทะเลหลวง หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ผู้เผยแพร่ต้องการให้เราคิด ไม่ว่าคุณจะมีสิทธิ์ขายผลิตภัณฑ์ที่คุณซื้อหรือไม่นั้นไม่เกี่ยวข้อง: การขายเกมที่ใช้แล้วสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมเกม

เมื่อมีการซื้อขายหรือขายเกมใหม่ให้กับร้านเกมผู้ค้าปลีกจะเก็บเงินนั้นไว้แทนที่จะไปถึงมือของนักพัฒนาที่ทำงานหนักซึ่งใช้เลือดหยาดเหงื่อและน้ำตาในการสร้างความภาคภูมิใจและความปิติยินดี เกมเดียวกันสามารถซื้อและขายได้หลายครั้งและอาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการซื้อเหล่านั้นเป็นการขายที่อาจเกิดขึ้นซึ่งถูกขโมยจาก บริษัท เกมด้วยกันเอง เป็นเรื่องจริงที่คุณไม่ได้ยินวงการเพลงหรือภาพยนตร์บ่นเกี่ยวกับการสูญเสียมือสองของพวกเขา แต่การสร้างอัลบั้มหรือภาพยนตร์เมื่อเทียบกับจำนวนเงินและความพยายามที่ใช้ในการพัฒนาเกม Triple-A หรือไม่? เช่นเคยผู้บริโภคเป็นผู้ตัดสินใจว่าเกมจะคุ้มค่ากับป้ายราคา $ 50 หรือไม่และบ่อยครั้งที่พวกเขาตัดสินใจใช้ราคามือสองแทน

แรงจูงใจด้านขยะสำหรับการซื้อใหม่

บริษัท เกมได้ใช้วิธีการมากมายเพื่อรับเงินพิเศษหลังจากการเปิดตัวเกมในรูปแบบของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) และตอนนี้มีสิ่งจูงใจให้ซื้อใหม่ โบนัสพรีออเดอร์ดูเหมือนจะเป็นที่นิยมในขณะนี้โดยมีเกมมากมายรวมถึงรหัสสำหรับ DLC เพิ่มเติมหรือโบนัสในเกมที่เฉพาะเจาะจง

เราจะมาดูสิ่งจูงใจด้านขยะที่ผู้เผยแพร่โฆษณานำเสนอเพื่อกระตุ้นให้เกิดการซื้อใหม่ ๆ และทางเลือกใดบ้างที่จะได้รับการต้อนรับมากขึ้น

DLC พิเศษและโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า: นักเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับแนวคิดในการรับโบนัสภายในรุ่นของนักสะสมและสิ่งที่คล้ายกัน แต่เมื่อไม่นานมานี้เราได้เห็นของแถมพิเศษมากมายในเกมใหม่หรือเป็นส่วนหนึ่งของการสั่งซื้อล่วงหน้า หัวข้อ. ส่วนใหญ่เป็น DLC ในเกมเช่นอาวุธและชุดเกราะใหม่แผนที่ใหม่หรือส่วนเสริมเครื่องสำอางอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งไม่ได้เพิ่มมากนักในเกม ในความเป็นจริงสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่คุณอาจมีชีวิตอยู่ได้โดยปราศจาก ฉันไม่ต้องการเกราะมังกรเลือดใน Dragon Age Origins จริงๆและฉันสามารถอยู่ได้โดยไม่มีรอยสักใน Fable 3 ขอบคุณมาก ฉันอยากจะบอกว่าเกราะ DLC เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ไร้จุดหมายที่สุดของแรงจูงใจ DLC เท่าที่เคยมีมา แม้ว่าอาจจะไม่มีจุดหมายเท่า Horse Armor จาก The Elder Scrolls IV: Oblivion

ในบางกรณี DLC ที่นำเสนอนั้นมีความสำคัญมากกว่าเล็กน้อย บางเกมเสนอเควสหรือภารกิจและนี่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโบนัส ‘ขอบคุณ’ มากกว่า Bioware ก้าวไปอีกขั้นด้วยการนำเสนอบริการจัดส่ง DLC ใน Mass Effect 2 และ Dragon Age 2 บริการนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดชุดไอเท็มฟรีรวมทั้งเข้าถึง DLC แบบชำระเงิน ใน Mass Effect 2 สิ่งนี้รวมถึงเควสด้านข้างพิเศษและชุดเกราะ / อาวุธพิเศษ (Groan) ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มตัวละครใหม่ให้กับทีมเกมของพวกเขา Zaeed และเขามาพร้อมกับภารกิจความภักดีของตัวเองรวมถึงพื้นที่เล็ก ๆ สองสามแห่งในการสำรวจรวมถึงอาวุธใหม่ แม้ว่านี่จะเป็นแรงจูงใจที่ดีกว่าและเพิ่มมากขึ้นในเกมหากคุณไม่ได้ซื้อ Mass Effect 2 ใหม่การได้รับ Zaeed จะทำให้คุณต้องเสีย 1200 คะแนน Microsoft ($ 15) อ๊ะ.

ค่าใช้จ่ายและมูลค่าของ DLC เป็นสิ่งที่ต้องพูดถึงในภายหลัง แต่ในการตัดสินคุณภาพของ DLC ในอนาคตให้เปรียบเทียบกับแพ็ค Undead Nightmare จาก Red Dead Redemption ด้วยคะแนน Microsoft เพียง 800 คะแนน ($ 10) เกมผู้เล่นเดี่ยวใหม่ทั้งหมดจะถูกปลดล็อกซึ่งเป็นคู่แข่งกับเกมดั้งเดิม เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของ DLC คุณภาพ

Online Passes:  ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นเทรนด์ที่น่าสนใจ / น่ากังวลในเกมล่าสุดให้ลบตามความเหมาะสม ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย EA เมื่อพวกเขานำเสนอแนวคิดของ ‘Online Pass’ สำหรับเกมหลัก ๆ เช่น Dead Space 2, The Sims 3, Madden NFL 11 เป็นต้นบัตรออนไลน์นี้เป็นรหัสแบบใช้ครั้งเดียวซึ่งให้ เข้าถึงฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์ภายในเกมของพวกเขา สิ่งนี้หมายความว่าคุณถูก จำกัด ไม่ให้เล่นออนไลน์เว้นแต่คุณจะซื้อเกมใหม่และมีรหัสผ่านหรือคุณใช้จ่าย $ 10 เพื่อรับบัตรนี้หากคุณโชคไม่ดีพอที่จะซื้อเกมมือสอง

มี บริษัท ไม่กี่แห่งที่เริ่มใช้ระบบนี้แล้วรวมถึง Ubisoft, Codemasters, Warner, THQ และตอนนี้ Sony Sony จะเดินตามกระแสเดียวกันโดยเสนอรหัสที่ $ 10 สำหรับนักเล่นเกมมือสองและความคิดริเริ่มนี้จะเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Resistance 3

ในขณะที่บัตรผ่านออนไลน์เป็นวิธีการที่ดีในการสร้างผลกำไรจากยอดขายที่หายไป แต่พวกเขาก็ค่อนข้างกังวลเช่นกันเมื่อพวกเขาลงโทษนักเล่นเกมมือสองโดยจะกำจัดเนื้อหาเกมจำนวนหนึ่งออกจากผู้เล่น ในบางกรณีส่วนออนไลน์ของเกมนั้นใหญ่กว่าโหมดเนื้อเรื่องบังคับมากและหากคุณจ่ายค่าบริการเช่น Xbox Live Gold หรือ PlayStation Plus อยู่แล้วก็จะเพิ่มค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม

การบันทึกเกมที่ไม่สามารถรีเซ็ตได้: ตอนนี้ ‘แรงจูงใจ’ นี้ใช้เวลาเค้กจริงๆ ในชื่อ Resident Evil Mercenaries ล่าสุดโดย Capcom บน 3DS ผู้เล่นจะถูกป้องกันไม่ให้ลบข้อมูลที่บันทึกไว้ ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถเริ่มเกมได้ตั้งแต่เริ่มต้นและดูเหมือนจะเป็นการโจมตีโดยตรงกับเกมมือสอง ตอนนี้มันไม่ใช่เรื่องใหญ่ใน Mercenaries 3D เนื่องจากข้อมูลนี้แปลเป็นคะแนนที่สูงและการปลดล็อคบางอย่าง แต่ลองนึกดูว่าระบบนี้ถูกใช้ในเกมอื่น ๆ เช่น RPG หรือไม่? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณซื้อเกมมือสองที่เล่นจบไปแล้ว? ด้วยเหตุนี้ร้านให้เช่าส่วนใหญ่จึงไม่ต้องการที่จะเก็บ Mercenaries 3D ไว้

แต่สิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับเกมที่ไม่สามารถรีเซ็ตได้ก็คือการลงโทษผู้เล่นเกมที่ซื้อเกมใหม่เนื่องจากพวกเขาถูกป้องกันไม่ให้รีเซ็ตข้อมูลเกมหากต้องการ

ทางเลือกคืออะไร?

ดังนั้นหากสิ่งจูงใจเหล่านี้ที่กระตุ้นให้เราซื้อเกมใหม่ที่ตีตราสินค้าไม่ได้ผลหรือ ‘อึเล็กน้อย’ ดีที่สุดแล้วทางเลือกอื่นคืออะไร?

Club Nintendo:  Nintendo เสนอสิ่งจูงใจที่น่าสนใจกว่าสำหรับการซื้อใหม่ เกมใหม่แต่ละเกมมาพร้อมบาคาร่าพร้อมการ์ดที่สามารถแลกเป็นคะแนนภายในบริการ ‘Club Nintendo’ ที่นี่เกมเมอร์สามารถใช้คะแนนสะสมกับสินค้า Nintendo ที่สะสมได้มากมายตั้งแต่โปสเตอร์ไปจนถึงเสื้อผ้า มีรายการมากมายที่สามารถบันทึกได้ ไม่ต้องสนใจว่าไอเท็มที่ดีกว่าบางอย่างต้องใช้คะแนนเพียงหยิบมือและอาจจะเป็น Wii ถึงสิบร้อยเครื่องการได้รับไอเท็มทางกายภาพเพื่อความภักดีของคุณเป็นความคิดที่ค่อนข้างเรียบร้อย

ลองนึกดูว่าคุณจะได้รับคะแนนจาก Microsoft เพื่อใช้จ่ายในเกม XBLA หรือไม่? หรือบางทีคุณอาจใช้คะแนนเหล่านั้นกับสิ่งของในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นแผ่นควบคุมหรือโปสเตอร์? ฉันชอบที่จะเห็นรางวัลที่แท้จริงเป็นสิ่งจูงใจมากกว่าชุดเกราะในเกมที่ไม่ดี

เกมแคชชวลและดิจิทัล:  มีเหตุผลว่าทำไมเกมที่ดาวน์โหลดแบบดิจิทัลเช่นเกมบน XBLA หรือ PSN รวมถึงเกมมือถือจึงได้รับความนิยมอย่างมาก พวกเขามอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในราคาถูก บริการทั้งหมดเหล่านี้เติบโตขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่การขายเกมย้อนยุคขนาดเล็กไปจนถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มเปี่ยมซึ่งใหญ่พอที่จะทำให้เกมราคาเต็มจำนวนมากร้องไห้ ฉันรู้ว่าฉันจะมี Limbo บน Xbox ของฉันเร็วกว่าเกม Carnival Games เวอร์ชันที่หลบเลี่ยง Kinect และมันก็คุ้มค่ากับเงินมากเช่นกัน

เกมมือถือและเกมอินดี้กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่องและนักพัฒนาเกมหลายคนทราบดีอยู่แล้วว่าเกมขนาดเล็กเป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับเกมที่มีงบประมาณมาก นี่ไม่ได้หมายความว่าเราจะเห็นจุดจบของเกม Triple-A แต่จะประเมินคุณค่าของเกมดังกล่าวอีกครั้ง

ลดราคาเหล่านั้น: ความจริงก็คือไม่ใช่ทุกคนที่สามารถซื้อวิดีโอเกมราคาเต็มได้ เราใช้ชีวิตอยู่ในช่วงเวลาที่คับขันและมีหนังสือบางเล่มขายได้มากถึง 60 เหรียญสำหรับหลาย ๆ คนอาจเป็นกรณีของการซื้อในราคาถูกหรือพลาดไป เกมบางเกมมีราคาไม่ตรงกับ $ 50 และลดลงเหลือครึ่งราคาในเวลาไม่กี่สัปดาห์ แม้แต่หนังสือที่แจกจ่ายแบบดิจิทัลก็มีราคาสูงพอ ๆ กับที่ไม่เกินคู่ค้าปลีก เกมมือสองเป็นที่นิยมเนื่องจากมีราคาถูกกว่า เรียบง่ายจริงๆ

ในขณะที่ดูเหมือนว่าร้านเกมบางแห่งกำลังใช้ประโยชน์จากความนิยมของเกมที่ใช้เพื่อเพิ่มผลกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเลือกใช้แล้วดูเหมือนจะแพงเกินไปอย่างไรก็ตามเกมมือสองยังเป็นเส้นชีวิตสำหรับผู้ค้าปลีกอิสระรายย่อยที่ต่อสู้กับรายใหญ่ ร้านค้าในเครือ เราทุกคนรู้ดีว่าทางเลือกนั้นเสนอข้อเสนอที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าไม่ว่าจะขายเกมใหม่หรือเกมมือสอง

ร้านค้าปลีกออนไลน์เช่น Amazon และ Play.Com ยังคงเสนอราคาที่ต่ำกว่า แต่ฉันไม่อยากเห็นสิ่งเหล่านี้มาแทนที่ความมหัศจรรย์ของการช็อปปิ้งบนถนนสายหลัก อย่างไรก็ตามหากผู้ค้าปลีกสามารถเสนอข้อเสนอที่ดีกว่าสำหรับชื่อเรื่องใหม่ ๆ บางทีนี่อาจเป็นการกระตุ้นยอดขาย

แล้วมีอะไรต่อไป?

บางทีอุตสาหกรรมเกมอาจต้องคิดทบทวนสิ่งจูงใจแบบครึ่งๆกลางๆของพวกเขาและดูเหตุผลว่าทำไมนักเล่นเกมถึงซื้อเกมมือสองได้เร็วกว่าที่จะแยกเงินสดออกมาเพื่อทำสำเนาใหม่ อุตสาหกรรมยังต้องสลัดความคิดที่ว่าเกมเมอร์มือสองคือศัตรู เราไม่ใช่โจรสลัดเราไม่ได้ขโมยเกม เราเป็นเพียงลูกค้า อย่างไรก็ตามปัญหาที่แท้จริงอยู่ที่ผู้ค้าปลีกเหล่านั้นที่เพิ่มความโลภของตัวเองให้มากที่สุดด้วยค่าใช้จ่ายของอุตสาหกรรม

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *